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Clasificación de Videojuegos en México E-mail
Martes, 26 de Enero de 2010 10:27

 

 

No es extraño encontrar padres de familia quejándose sobre la violencia, el lenguaje o el contenido sexual en los videojuegos de la actualidad. El problema de que los niños y los adolescentes jueguen títulos inapropiados para su edad es casi tan viejo como los videojuegos mismos; sin embargo, cuando los gráficos en los juegos no eran más que un grupo de pixeles monocromáticos, el contenido podía pasar desapercibido. Fue hasta la llegada de imágenes más elaboradas, que el contenido cobró importancia para el sector adulto de la población.

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JDT en Twitter E-mail
Miércoles, 16 de Diciembre de 2009 20:46

Juego de Talento estrena un espacio más con la intención de estar más en contacto con la comunidad y con todos aquellos que tengan dudas o quieran comentar lo que sea que su cabeza les mande.

 

Nuestra dirección de Twitter es twitter.com/juegodtalento

 

Queremos que seas parte de esta inciativa, de la incubadora y de todas la actividades que se irán realizando a partir de 2010. Porque no sólo viene la nueva convocatoria sino además tendremos instalaciones en la Condesa para impartir talleres, cursos y brindar asesoría por si tienes un proyecto grandioso al que quieras darle salida.

Síguenos y participa.

 

 

 
Casual vs. Hardcore E-mail
Lunes, 07 de Diciembre de 2009 00:05

El lanzamiento de Nintendo Wii, abrió la ventana del jugador casual; detonó lo que parecía imposible: que cualquier persona pudiera pasar horas frente a un televisor y una consola de videojuegos, llevando un control en la mano.

 

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Tu Voz en un Videojuego E-mail
Miércoles, 09 de Diciembre de 2009 00:15

Creo que ya he posteado otra veces que para estar relacionado con los videojuegos no necesariamente tienes que ser programador, ingeniero, aminador... porque también puedes ser escritor o incluso actor.

 

Sí, actor de voces... ser quien le da vida a esos personajes que nos hacen vibrar cuando tenemos el control en las manos. Piensen por un momento en la voz de Master Chief, de Kratos, de Mario... nada más por mencionar la primeras que me llegan a la cabeza.

 

Ahora imaginen que podrían ganar dinero con ello, haciendo de una manera peculiar lo que tanto les gusta. Según un artículo del L.A. Times publicado en la versión en línea de la revista norteamericana especializada Game Informer. Ahora la relación con los actores de voz se ha tensado un poco, porque The Screen Actors Guild, que representa alrededor del 20 por ciento de esos actores, ha propuesto un contrato en el cual le deberán pagar a quienes actuen con su voz para videojuegos una tarifa de 800 dólares... por 300 palabras por voz en una sesión de cuatro horas... lo mejor de todo, es que se refieren a voces atmosféricas, es decir voces de "relleno", por llamarlas de alguna manera... por ejemplo: soldados, monstruos o pobladores de mundos. Serr un zombi puede dejar mucho dinero.

 

Enlace intersante: Giant Bomb

 

 

 

 
Literatura y Videojuegos E-mail
Martes, 01 de Diciembre de 2009 00:00

En mi opinión muy particular, los videojuegos que llevan consigo una historia tienen un punto extra, un achievment, un item o como quieran llamarlo; es algo así como ese toque especial que los hace diferentes o sobresalientes. La lista actual de videojuegos es tan grande, así como  jugosa y variada en géneros, modos de juego y sí... historias.

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  • Entrevista JDT Atena Radio – Semana PyME

     

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